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REHABILITATION D'UN BRAS APRES STROKE
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REHABILITATION D'UN BRAS APRES STROKE

Rééducation après un accident vasculaire cérébral ARM

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Nisa développement d'un système de réalité virtuelle larehabilitación après un AVC

Professional Brain Injury Services Hôpital CSRN Valencia al Mar et Séville Alcor, en collaboration avec les membres du Laboratoire de Technologies Human Centered (LabHuman) de l'Université technique de Valence a conçu et développé un système de réalité virtuels pris en charge spécifiquement conçu pour réhabilitation du bras chez les sujets hémiplégiques. Démonstration du fonctionnement du système. Les systèmes basés sur la réalité virtuelle (VR) fournissent des environnements très favorable pour neurorehabilitation, permettant de simuler les aspects de la vie quotidienne tout et les paramètres de stimulation sont établis en fonction des caractéristiques de chaque patient. Dans le cadre des recherches menées par le Programme de recherche et de développement technologique 2011 Impiva, professionnel Brain Injury Services Hôpital CSRN et le Laboratoire de Technologies Human Centered (LabHuman) de l'Université technique de Valence ont développé un outil basé environnements virtuels spécifiquement pour la réhabilitation du bras parétique. "Le système repose sur l'utilisation du dispositif Kinect de Microsoft. Grâce à cette technologie, il détecte que le sujet rend mouvements de son bras comme il se développe dans des scènes virtuelles conçues », explique Roberto Llorens, chef de projet par Labhuman. Pour retrouver la fonction du membre supérieur, la formation doitactive et intense. Les mouvements doivent être orientés vers des exercices spécifiques qui offrent un sens et insistent sur l'utilisation des bras dans les activités bimanuelles. "Pas d'embrayage, doit tenir compte du fait que la mobilité est très mal à l'aise, et dans la plupart des cas, il est impossible d'exercer les tâches souhaitées dans le monde réel avec des objets réels», explique Caroline Colomer, la réhabilitation médecin Service de lésions cérébrales CSRN hôpital. Pour pallier cet inconvénient, le système VR conçu par des professionnels et Brain Injury Services Labhuman permet la projection de différentes scènes qui simulent des environnements réels, qui est proposée pour réaliser une tâche spécifique avec le bras. L'environnement virtuel interagit avec le patient modifié en fonction des mouvements que le sujet ne, de sorte que, selon la façon dont votre année est atteint ou non la tâche proposée. Être objets et des environnements qui simulent les activités quotidiennes comme la cuisine, jouer du piano, acheter des objets, etc, donne un sens fonctionnel la répétition des mouvements. "De cette façon, nous pouvons encourager les actes moteurs d'exécution actives qui veulent s'entraîner», explique service de neurologue Enrique Noah. Il fournit également des informations contrôlées et précises sur le résultat des mouvements, ce qui contribue à renforcer l'exercice. Ces aspects, ainsi que divertissant et motivant ce type de formation, facilitemouvements de bras de réapprendre. Les professionnels et les experts en matière de réadaptation des patients atteints de lésions cérébrales cerveau blessures service hospitalier CSRN, ont une vaste expérience dans la conception et l'utilisation des environnements virtuels pour le moteur et la réhabilitation cognitive. Le gestionnaire de services, Joan Ferri affirme qu '«avec l'étroite surveillance et le réglage individuel des paramètres par le clinicien, cet outil permet d'améliorer la récupération de la fonction du bras de patients."
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